Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.
| Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia | |||
|
kotlin [2026/09/14 11:03] enric_mieza_sanchez |
kotlin [2026/09/23 14:42] (actual) enric_mieza_sanchez |
||
|---|---|---|---|
| Línia 296: | Línia 296: | ||
| El cas més típic en Android és: '' | El cas més típic en Android és: '' | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | ===== apply ===== | ||
| + | |||
| + | El mètode apply és una funció d’àmbit (scope function) de la llibreria estàndard de Kotlin. Serveix per configurar un objecte just després de crear-lo, sense necessitat de repetir el seu nom a cada línia. Molt útil per compactar codi. | ||
| + | |||
| + | <code kotlin> | ||
| + | val paint = Paint().apply { | ||
| + | color = Color.RED | ||
| + | strokeWidth = 5f | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||