Resultats de text complet:
- cluster_hardware_amb_pacemaker_i_corosync
- nodes. * **Split-Brain**: Situació del cluster on dos o més nodes poden considerar-se actius alhora... luster. Utilitza una xarxa pròpia i exclusiva per on els nodes del cluster es comunicaràn a efectes de... de dades del cluster, replicada a tots els nodes, on es guarda la configuració dels recursos del clust... quina d'administració, que tindrà entorn gràfic i on instal·larem el software de gestió de cluster (Cl
- android
- tackoverflow.com/questions/9231821/dalviks-effect-on-native-c-code-performance|Es perd eficiència pel ... car-nos la vida abans d'hora ;). - Afegeix un **OnButtonClickListener** al mètode ''onCreate'' de la ''MainActivity.java''. En principi, el botó no fa r... . Aquest //listener// ens permetrà captar l'event OnClick i fer alguna cosa. A la documentació del mat
- websockets_java
- ocket.close(); </code> ==== WebSockets, funció ‘onMessage’ al servidor ==== Quan el servidor rep un missatge, executa la funció ‘**onMessage**’ i ens diu quin client l’ha enviat a tra... n “ByteBuffer” <code java> @Override public void onMessage(WebSocket conn, String message) { broadc... .send("Missatge enviat"); } @Override public void onMessage(WebSocket conn, ByteBuffer message) { } <
- syntax @wiki
- me linebreaks\\ Note that the two backslashes are only recognized at the end of a line\\ or followed b... linebreaks\\ Note that the two backslashes are only recognized at the end of a line\\ or followed... ppens without it. You should use forced newlines only if really needed. ===== Links ===== DokuWiki ... ink points to google]]. Email addresses like this one: <[email protected]> are recognized, too. D
- libgdx_comunicacions
- bGDX ====== Aquest article ve de [[jocs libGDX]] on implementem jocs multiplataforma. libGDX es prog... hi haurien de ser, es posen aquí per oreintació d'on cal inserir-los. </WRAP> Core: <file gradle core... tener { @Override public boolean onOpen(WebSocket webSocket) { System.out... } @Override public boolean onClose(WebSocket webSocket, int closeCode, String r
- opendata_pandas
- ,null=True) #lliga = models.ForeignKey(Lliga, on_delete=models.CASCADE) def __str__(self): ... tegerField() equip = models.ForeignKey(Equip, on_delete=models.CASCADE) def __str__(self): ... ant","lliga"] local = models.ForeignKey(Equip,on_delete=models.CASCADE, relate... lank=True) visitant = models.ForeignKey(Equip,on_delete=models.CASCADE, relate
- integracio_de_django_amb_react
- tallada i ben estructurada. Per a aquest exemple, on gestionarem clients i els seus comptes associats,... 0) customer = models.ForeignKey(Customer, on_delete=models.CASCADE) description = mode... act: <code> npx create-react-app frontend </code> on npx significa //Node Package Executable// <WRAP ... .com/how-to-install-the-latest-version-of-node-js-on-ubuntu-debian/|tutorial]]. Tingues paciència, per
- android_spinner
- que recomanem la segona. ==== Opció 1: objecte OnItemSelectedListener ==== Crear un objecte tipus ''OnItemSelectedListener'' per a cada Spinner, similarment a com solem fer amb els ''OnClickListener'' dels ''Button'': <code java> Spin... spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { @Override public
- hibernate
- relacions entre taules, Hibernate ofereix: - 1:1 one-to-one - 1:N one-to-many - N:M many-to-many Hi ha dues maneres: - Amb arxius .hbm.xml (la manera antiga... a (la manera actual) ==== Tipus de relacions 1:N OneToMany ==== Són aquelles que creen una relació e
- android_sensors
- fet que ens obligarà a implementar els mètodes ''onSensorChanged'' i ''onAccuracyChanged'': <file kotlin MainActivity.kt> class MainActivity : AppCompat... ar binding: ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) enableEdgeToEdg
- android_camera
- t''</del> (complementant-se amb la //callback// ''onActivityResult''). Ara s'ha de fer amb [[https://d... dins la funció i el cridem des d'un botó amb un ''OnClickListener''. Una solució és posar-lo com a atribut de la classe i crear-lo en el ''onCreate'' de la ''MainActivity''. </WRAP> Al final... ltLauncher; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.
- django_lliga
- t). - Una pàgina de resultats de partits (taula on es mostri local vs visitant). - Una taula de cl... sultats en el partit. Caldrà que tinguem un model on hi hagi ''Events'' (que podran ser de tipus gol, ... A_VERMELLA" partit = models.ForeignKey(Partit,on_delete=models.CASCADE) temps = models.TimeFie... ForeignKey(Jugador,null=True, on_delete=models.SET_NULL, relat
- android_sudoku
- à crear un //layout// general de ''MainActivity'' on posarem un ''TableLayout''. Segon, al ''onCreate'' de ''MainActivity'' afegim al ''TableLayout'' obj... ltra, connectis els spinner a les funcions: * ''onItemSelected'': és on activarem la lògica del nostre joc. * ''onNothingSelected'': és obligatoria im
- cordova
- editar la tasca. * Mireu l'exemple inicial on cada element de la llista ens porta a una pàgina.... n tenim prou amb tenir dues pàgines: la //home// (on hi ha la ''listview'' i la pàgina //edita//. -... flow.com/questions/3442394/using-text-to-retrieve-only-text-not-nested-in-child-tags|En aquest post s'... ns que cridin a funcions del nostre codi amb un //onclick// (el què coneixem per crida //inline//). Do
- dockeritzacio_aplicacions_php
- .docker.com/_/php?tab=tags&page=1&name=apache|php on docker Hub]] i afegir-li els components necessari... a banda tenim definida l'aplicació amb el nom app on hem optat per construir la imatge amb //build// i... WORD: root MYSQL_DATABASE: bank depends_on: - mysql mysql: image: mysql:8.0 ... . Definim un volum amb la directiva // volumes // on enllacem el directori intern de la imatge // /var