Resultats de text complet:
- libgdx_comunicacions
- s en Android cal activar els permisos adequats: <file xml AndroidManifest.xml> <uses-permission and... me="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> </file> Si volem compilar versió HTML: <file xml GdxDefinition.gwt.xml> <inherits name='com.github.czyzby.... e='com.github.czyzby.websocket.GdxWebSocket' /> </file> I el més important, ''build.gradle'' general de
- django
- que NO volem que es pugin al repo seria aquest: <file .gitignore .gitignore> *.pyc /env/ /venv/ /static... /media/* .env db.sqlite3 .coverage __pycache__ </file> ==== Pujar els arxius ==== Si tens correctament... s]]. Potser la més elegant és fer-ho com a list: <file python settings.py> ALLOWED_HOSTS = env.list('ALLOWED_HOSTS') </file> <file env .env> ALLOWED_HOSTS=localhost,127.0.0
- android
- ció amb una //empty views activity// des del menú File->New->Project->Android - Afegeix un **botó** ([... amb el seu //layout// associat (arxiu XML): <code>File -> New -> Android Activity -> Empty Views Activit... =es|TableLayout]]. Haurem de crear un nombre de files dinàmic i, a cada fila, posar 3 ''TextView'' (no... i que implementi ''Serializable''. Algo així com:<file java TestService.java> public interface TestServi
- jocs_libgdx
- 'android/build.gradle'' i ajustar les llibreries:<file text android/build.gradle> buildToolsVersion "33.0.0" </file> \\ ===== Definicions ===== Objectes principals... ': <code java> // bg background = new Texture(Gdx.files.internal("background12.jpeg")); background.setWr... ce//) Posant que volem una pantalla de 800x480 <file java DesktopLauncher.java> public class DesktopLa
- android_test
- ngs''** i cerca la opció ''Battery'' amb Xpath: <file python test_example.py> import unittest from appi... if __name__ == '__main__': unittest.main() </file> === Shell 1 === Assegura't que disposes de la v